Networking

Wellcome to Uchi Blog's

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Kamis, 29 Juni 2017

Pengertian Subnetting


 Assalamu'alaikum Wr.Wb
A. Judul/ nama kegiatan: Pengertian subnetting

B. Pendahuluan
Pengertian
     Subnetwork atau subnet adalah subdivisi logis dari jaringan IP. Praktek membagi jaringan menjadi dua atau lebih jaringan disebut subnetting.     Komputer yang termasuk dalam subnet ditangani dengan kelompok bit umum, identik, paling signifikan dalam alamat IP mereka. Ini menghasilkan pembagian logis dari alamat IP menjadi dua bidang, awalan jaringan atau routing dan kolom "istirahat" atau pengenal host. Bidang sisanya adalah pengenal untuk host atau antarmuka jaringan tertentu.

Latar belakang
Rasa ingin tahu tentang penghitungan IP

Maksud dan tujuan
Mempelajari lebih dalam tentang subnetting

Hasil yang diharapkan
Mengetahui perhitungan dalam subnetting

C. Alat dan bahan
Laptop
Koneksi internet
Referensi

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
2 jam
E. Proses tahapan pekerjaan
     Awalan routing dapat dinyatakan dalam nota CIDR yang ditulis sebagai alamat pertama dari sebuah jaringan, diikuti oleh karakter garis miring (/), dan diakhiri dengan panjang bit awalan. Sebagai contoh, 192.168.1.0/24 adalah awalan jaringan Internet Protocol Version 4 yang dimulai pada alamat yang diberikan, memiliki 24 bit yang dialokasikan untuk awalan jaringan, dan sisanya 8 bit dicadangkan untuk pengalamatan host. Spesifikasi alamat IPv6 2001: db8 :: / 32 adalah blok alamat besar dengan 296 alamat, memiliki awalan routing 32-bit.


      Untuk IPv4, jaringan juga dapat dicirikan oleh subnet mask-nya, yaitu bitmask yang bila diaplikasikan oleh operasi bitwise AND ke alamat IP manapun di jaringan, menghasilkan awalan routing. Subnet masker juga dinyatakan dalam notasi dot-decimal seperti alamat. Misalnya, 255.255.255.0 adalah topeng jaringan untuk awalan 192.168.1.0/24. 


     Lalu lintas ditukar (routed) antara subnetwork dengan gateway khusus (router) saat awalan routing dari alamat sumber dan alamat tujuan berbeda. Router merupakan batas logis atau fisik antara subnet. 


     Manfaat subnetting jaringan yang ada berbeda dengan setiap skenario penyebaran. Dalam arsitektur alokasi alamat Internet menggunakan Classless Inter-Domain Routing (CIDR) dan dalam organisasi besar, perlu mengalokasikan ruang alamat secara efisien. Ini juga dapat meningkatkan efisiensi routing, atau memiliki kelebihan dalam manajemen jaringan ketika subnetwork dikendalikan secara administratif oleh entitas yang berbeda dalam organisasi yang lebih besar. Subnet dapat disusun secara logis dalam arsitektur hirarkis, mempartisi ruang alamat jaringan organisasi menjadi struktur perutean seperti pohon.



Pengalamatan jaringan dan perutean

       Komputer yang berpartisipasi dalam jaringan seperti Internet masing-masing memiliki setidaknya satu alamat logis. Biasanya alamat ini unik untuk setiap perangkat dan dapat dikonfigurasi secara otomatis dengan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) oleh server jaringan, secara manual oleh administrator, atau secara otomatis oleh konfigurasi otomatis alamat tanpa nama.


      Alamat memenuhi fungsi untuk mengidentifikasi host dan menemukannya di jaringan. Arsitektur pengalamatan jaringan yang paling umum adalah Protokol Internet versi 4 (IPv4), namun penerusnya, IPv6, telah semakin banyak digunakan sejak kira-kira 2006. Alamat IPv4 terdiri dari 32 bit, untuk pembacaan yang ditulis dalam bentuk yang terdiri dari empat oktet desimal yang dipisahkan oleh Titik, yang disebut notasi dot-decimal. Alamat IPv6 terdiri dari 128 bit yang ditulis dalam notasi heksadesimal dan pengelompokan 16 bit yang dipisahkan oleh titik dua. 


     Untuk tujuan pengelolaan jaringan, alamat IP dibagi menjadi dua bagian logis, awalan jaringan dan pengenal host atau bidang istirahat. Semua host di subnetwork memiliki awalan jaringan yang sama. Awalan routing ini menempati bit paling signifikan dari alamat. Jumlah bit yang dialokasikan dalam jaringan ke prefiks routing internal dapat bervariasi antara subnet, tergantung pada arsitektur jaringan. Sementara di IPv6 awalan harus terdiri dari sekumpulan 1-bit bersebelahan, di IPv4 ini tidak ditegakkan, walaupun tidak ada keuntungan menggunakan non-contiguous 1-bits. Bagian host adalah identifikasi lokal yang unik dan merupakan nomor host di jaringan lokal atau pengenal antarmuka.


 SUBNETTING PADA IP ADDRESS CLASS C
    192.168.1.0/26 ?
Analisa: 192.168.1.0 berarti kelas C dengan Subnet Mask /26 berarti 11111111.11111111.11111111.11000000 (255.255.255.192).
Penghitungan: Seperti sudah saya sebutkan sebelumnya semua pertanyaan tentang subnetting akan berpusat di 4 hal, jumlah subnet, jumlah host per subnet, blok subnet, alamat host dan broadcast yang valid. Jadi kita selesaikan dengan urutan seperti itu:
  1. Jumlah Subnet = 2x, dimana x adalah banyaknya binari 1 pada oktet terakhir subnet mask (2 oktet terakhir untuk kelas B, dan 3 oktet terakhir untuk kelas A). Jadi Jumlah Subnet adalah 22 = 4 subnet
  2. Jumlah Host per Subnet = 2y – 2, dimana y adalah adalah kebalikan dari x yaitu banyaknya binari 0 pada oktet terakhir subnet. Jadi jumlah host per subnet adalah 26 – 2 = 62 host
  3. Blok Subnet = 256 – 192 (nilai oktet terakhir subnet mask) = 64. Subnet berikutnya adalah 64 + 64 = 128, dan 128+64=192. Jadi subnet lengkapnya adalah 0, 64, 128, 192.
  4. Bagaimana dengan alamat host dan broadcast yang valid? Kita langsung buat tabelnya. Sebagai catatan, host pertama adalah 1 angka setelah subnet, dan broadcast adalah 1 angka sebelum subnet berikutnya.
Subnet 192.168.1.0 192.168.1.64 192.168.1.128 192.168.1.192
Host Pertama 192.168.1.1 192.168.1.65 192.168.1.129 192.168.1.193
Host Terakhir 192.168.1.62 192.168.1.126 192.168.1.190 192.168.1.254
Broadcast 192.168.1.63 192.168.1.127 192.168.1.191 192.168.1.255

F. Hasil yang didapatkan 
Mengerti maksud dari subnetting dan tahu cara menghitungnya

G. Temuan permasalahan
Awalnya saya kebingungan dalam menghitung subnetting, setelah berulang-ulang membaca saya pun mulai faham

H. Kesimpulan yang didapatkan
Subnetting merupakan perhitungan alamat jaringan (IP)

I. Referensi


Sekian dari saya bila ada kurang saya minta maaf
Wassalamu'alaikum Wr.Wb


Selasa, 27 Juni 2017

Festifal Kuliner Tradisional Klaten (FKTK) 2017

      Assalamu'alaikum Wr.Wb




Hello guys...........:-D :-) :)

     Bertepatan H+2 lebaran Idul Fitri. Selasa, 27 juni 2017di adakan Festifal Kuliner Tradisional Klaten yang berlokasi di alun-alun kota klaten mulai pukul 07.00-12.00 Acara ini diresmikan oleh PLT Bupati Klaten yaitu Ibu Hj. Sri Mulyani.

      Festifal ini memecahkan Rekor Muri Indonesia dengan 101 penjual dan makanan dan minuman terbanyak yang dihidangkan / dijual dengan 400 jenis lebih jenis makanan atau minuman tradisional contohnya wedang uwoh, gethuk, es dawet dan masih banyak lagi. Di sini juga menampilkan tarian Gambyong, tarian dari Klaten dan penampilan band-band lain.




     Tidak hanya itu, ada pula makan nasi KEMBUL sepanjang 200m disebelah utara alun-alun, nasi ini berisi nasi gudang, kue apem khas jatinom dan kopi khas daerah deles. Festifal ini mengadakan pula kuis yang berhadiahkan vocher senilai Rp10.000 bagi yang bisa menjawab pertanyaan dari panitia :)

     Cukup sudah informasi tentang Festifal Kuliner Traduisional KLaten.Thanks sudah membaca jika ada kekurangan atau kesalahan dalam pembuatan artikel moho maaf

     Wassalamu'alaikum Wr.Wb


Sabtu, 24 Juni 2017

Pengenalan Linux


Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul / nama kegiatan
B. Pendahuluan: Pengenalan Llinux
 Perngertian
Linux adalah  sistem operasi komputer mirip Unix yang dirakit di bawah Model pengembangan dan distribusi perangkat lunak bebas dan open source. Komponen yang menentukan dari Linux adalah kernel Linux, sebuah kernel sistem operasi yang pertama kali dirilis pada tanggal 17 September 1991 oleh Linus Torvalds. Free Software Foundation menggunakan nama GNU / Linux untuk menggambarkan sistem operasi, yang menyebabkan beberapa kontroversi.

 Latar belakang
Linux pada awalnya dikembangkan untuk komputer pribadi berdasarkan arsitektur Intel x86, namun sejak itu telah di porting ke platform yang lebih banyak daripada sistem operasi lainnya.

 Maksud dan tujuan
Mempelajari Linux

 Hasil yg di harapkan
Siswa dapat mengerti pengerti pengertian dan sejarah linux

C. Alat dan bahan
Laptop
Koneksi internet

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08:00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan
Sejarah
Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.

Pengembangan
Sebuah ringkasan sejarah sistem operasi-sistem operasi bertipe Unix menunjukkan asal usul Linux. Perhatikan walaupun memiliki konsep dan disain arsitektur yang sama, Linux tidak memiliki kode sumber yang tidak bebas seperti halnya Unix atau Minix.

Perbedaan utama antara Linux dan sistem operasi populer lainnya terletak pada kernel Linux dan
komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Linux bukan satu-satunya sistem operasi dalam kategori tersebut, walaupun demikian Linux adalah contoh terbaik dan terbanyak digunakan.

Distribusi Linux
Terdapat banyak distribusi Linux (lebih dikenali sebagai distro) yang dibuat oleh individu, grup, atau lembaga lain. Masing-masing disertakan dengan program sistem dan program aplikasi tambahan, di samping menyertakan suatu program yang memasang keseluruhan sistem di komputer (installer program).

Inti di setiap distribusi Linux adalah kernel, koleksi program dari proyek GNU (atau proyek lain), cangkang (shell), dan aturcara utilitas seperti pustaka (libraries), kompilator, dan penyunting (editor). Kebanyakan sistem juga menyertakan aturcara dan utilitas yang bukan-GNU. Bagaimanapun, utilitas tersebut dapat dipisahkan dan sistem ala UNIX masih tersedia. Beberapa contoh adalah aturcara dan utiliti dari BSD dan sistem grafik-X (X-Window System). X menyediakan antarmuka grafis (GUI) yang umum untuk Linux.

F. Hasil yg di dapat
Mengetahui tentang Sistem Operasi Linux

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan yg di dapat
Linux, sistem operasi berbasis open source bertipe unix

I. Referensi


Sekian dari saya kurang lebihnya saya minta maaf
Wassalamualaikum Wr.Wb

Jumat, 23 Juni 2017

Pengertian Jaringan Internet


Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul / nama kegiatan: Pengertian jaringan internet
B. Pendahuluan
 Perngertian
Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).

Latar belakang
Pentingnya mempelajari tentang jaringan karena dalam komputer memerlukan jaringan untuk berkomunikasi, bertukar data dll

Maksud dan tujuan
Mempelajari tentang jaringan

Hasil yg di harapkan
Tahu tentang jaringan internet

C. Alat dan bahan
Laptop
Koneksi internet

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08.00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :

➣Berdasarkan geografisnya: Jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer.

➣Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen.

➣Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
        Topologi bus
        Topologi bintang
        Topologi cincin
        Topologi mesh
        Topologi pohon
        Topologi linier

➣Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
        Jaringan terpusat

            Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan server (peladen) yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
        Jaringan terdistribusi

            Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.

➣Berdasarkan media transmisi data
   1. Jaringan berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

   2. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

F. Hasil yg di dapat 
Tahu definisi dan klasifikasi jaringan komputer

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan yg di dapat
Jaringan internet berperan penting dalam komunikasi atau bertukar data

I. Referensi

Kamis, 22 Juni 2017

Pengenalan TKJ dan Lingkup Pekerjaan TKJ

Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul/ Nama kegiatan: 

B. Pendahuluan
Pengertian
Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) merupakan ilmu berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi terkait kemampuan algoritma, dan pemrograman komputer, perakitan komputer,perakitan jaringan komputer, dan pengoperasian perangkat lunak, dan internet. Teknik komputer, dan jaringan juga membutuhkan pemahaman di bidang teknik listrik, dan ilmu komputer sehingga mampu mengembangkan, dan mengintegrasikan perangkat lunak, dan perangkat keras.

Latar belakang
Memperkenalkan Jurusan TKJ

Maksud dan tujuan
Memahami dan memperdalam pengetahuan tentang TKJ

Hasil yang diharapkan
Dapat memilih jenis pekerjaan sesuai dengan bidangnya

C. Alat dan bahan 
Laptop
Koneksi internet

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08.00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan

Lingkup Pekerjaan
Bidang pekerjaan yang dapat diisi oleh tamatan kompetensi keahlian teknik komputer, dan jaringan antara lain:
Penyedia jasa layanan internet
  1. Mengidentifikasi kebutuhan keamanan jaringan
  2. Mendesain sistem keamanan jaringan
  3. Menginstalasi sistem keamanan jaringan
  4. Menginstalasi, dan administrasi server otentikasi
  5. Mengoperasikan sistem keamanan jaringan
  6. Monitoring keamanan jaringan
Jaringan nirkabel
  1. Merancang, dan melakukan survey lapangan
  2. Membuat antenna
  3. Menginstalasi jaringan nirkabel
  4. Mengkonfigurasi peralatan
  5. Mengoperasikan jaringan nirkabel
Administrator server
  1. Mengatur server
  2. Mengatur band width
  3. File sharing
  4. Memantau server
  5. Mengatur lalu lintas jaringan
Integrator komputer
  1. Merakit komputer
  2. Memperbaiki komputer
  3. Menginstalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI), dan text-based user interface (TUI)
Integrator VOIP
  1. Indentifikasi kebutuhan
  2. Merancang jaringan VOIP
  3. Instalasi softswitch
Administrator Linux
  1. Melakukan instalasi sistem operasi Linux
  2. Melakukan perawatan sistem operasi Linux
  3. Melakukan virtualisasi
Integrator, dan administrator jaringan
  1. Merancang bangun, dan menganalisa Wide Area Network
  2. Memasang jaringan lokal
  3. Melakukan instalasi perangkat jaringan area luas (Wide Area Network)
  4. Menginstalasi sistem operasi jaringan
  5. Menganalisa, dan memperbaiki kerusakan, kesalahan, atau kondisi tidak bekerjanya koneksi di sistem jaringan
  6. Merancang basis data web untuk content server
  7. Instalasi web server
  8. Instalasi basis data server
  9. Instalasi server jaringan
  10. Instalasi sistem manajemen konten
  11. Instalasi, dan integrasi perangkat lunak kolaborasi
Administrator web
  1. Konfigurasi web
  2. Perawatan web
  3. Memantau jaringan
  4. Mengatur lalu lintas jaringan
  5. Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan area luas (Wide Area Network)
  6. Melakukan perbaikan, dan/atau mengatur ulang koneksi jaringan area luas (Wide Area Network)
  7. Memantau keamanan jaringan
  8. Melakukan perbaikan, dan/atau mengatur ulang koneksi jaringan

F. Hasil yang didapatkan
TKJ memiliki peluang kerja yang banyak

G. Temuan permasalahan 
Belum ada

H. Kesimpulan yang didapat
Anak lulusan SMK terutama jurusan TKJ memiliki peluang untuk kerja yang besar.

I. Referensi



Rabu, 21 Juni 2017

Sejarah Komputer


Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul / nama kegiatan: History Computer

B. Pendahuluan
 Perngertian
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

 Latar belakang
Komputer dulunya diciptakan hanya untuk perhitungan aritmatika seiring berjalannya waktu tidak hanya untuk melakukan perhitungan, sekarang dengan komputer kita bisa berkomunikasi, bertukar data dll

 Maksud dan tujuan
Agar kita tahu sejarah komputer

 Hasil yg di harapkan
Mengerti awal mula komputer generasi pertama sampai sekarang

C. Alat dan bahan
laptop/pc
Koneksi internet
Referensi

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08.00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan
Penemu:
Charles Babbage KH FRS (26 Desember 1791 - 18 Oktober 1871) adalah seorang polymath bahasa Inggris. Seorang matematikawan, filsuf, penemu dan insinyur mesin, Babbage memulai konsep komputer programmable digital.

Dianggap oleh beberapa orang sebagai "ayah dari komputer", Babbage dikreditkan untuk menemukan komputer mekanis pertama yang pada akhirnya menghasilkan desain elektronik yang lebih kompleks, walaupun semua gagasan penting dari modern Komputer dapat ditemukan di mesin analisis Babbage. Pekerjaannya yang bervariasi di bidang lain telah membuatnya digambarkan sebagai "unggulan" di antara banyak polymath abad-abadnya.

Bagian dari mekanisme Babbage yang tidak lengkap dipamerkan di Science Museum di London. Pada tahun 1991, mesin beda fungsi dibangun dari rencana awal Babbage. Dibangun untuk toleransi yang dapat dicapai pada abad ke-19, keberhasilan mesin selesai menunjukkan bahwa mesin Babbage akan berhasil

Bagaimana komputer bekerja :
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"

MEMORI:
modul memori RAM
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.

Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka.

Pemprosesan
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.


Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmetika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.

Masukan
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.

Program
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali.


F. Hasil yg di dapat
Kita jadi tahu sejarah komputer dan cara kerja omputer

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan yg di dapat
Dengan adanya komputer kita dapat mengolah data, mencari referensi, berkomunikasi dengan mudah dan efisien. Jadi janganlah anda menyalahgunakan komputer untuk hal-hat yang buruk.

I. Referensi
.Kurang lebihnya saya minta maaf, semoga artikel ini bermanfaat
Wassalamualaikum Wr.Wb

Selasa, 20 Juni 2017

Manajemen Proyek di Bidang IT dan Pendidikan


Assalamu'alaikum Wr.Wb
A. Judul: Management proyek di bidang IT dan pendidikan

B. Pendahuluan
     Pengertian
   Manajemen proyek adalah implementasi ilmu pengetahuan keuterampilan, dan keahlian, serta teknik yang terbaik dan berkualitas yang dijalankan secara bersamaan untuk mencapai target yang sebelumnya telah direncanakan. Dengan dukungan sumber daya, sangat diharapkan bahwa semua rangkaian kegiatan ini dapat menghasilkan output yang optimal, terutama output yang berkaitan dengan kinerja, kualitas, waktu, dan keselamatan kerja.


      Dalam dunia manajemen proyek, setiap perusahaan memerlukan sistem pemgelolaan yang terkonsep karena suatu proyek pastinya memiliki keterbatasan sehingga goal akhir proyek tersebut bisa terselesaikan. Terdapat beberapa hal yang perlu dikelola dalam bidang manajemen proyek yaitu waktu, kualitas, biaya, keselamatan kerja, kesehatan karyawan, lingkungan, sumber daya, sistem informasi, dan risiko.

Latar belakang
Menyadarkan diri bahwa sebuah managemen itu perlu

Maksud dan tujuan
Memperdalam pengetahuan tentang management proyek dibidang IT

Hasil yang diharapkan
Mengerti makna dari management proyek

C. Waktu Pelaksanaan 
08.00 sampai slesai

D. Alat dan bahan 
Laptop
Koneksi internet

E. Proses tahapan pekerjaan


Prinsip umum manajemen proyek
     George R.Terry telah merumuskan fungsi-fungsi tsb sebagai POAC (Planning, Organizing, Actuating, dan Controlling).

1. P => Perencaan
2. O => Pengorganisasian
3. A => Penggrakan
4. C => Pengendalian

A.Planning 
     adalah proses yang secara sistematis mempersiapkankegiatan guna mencapai tujuan & sasaran tertentu.
Pada proses planning perlu diketaui hal-hal sebagai berikut :
o permasalahan yang terkait dengan tujuan dari sumber daya yang tersedia.
o cara mencapaitujuan & sasaran dengan memperhatikkan sumber daya yang tersedia.
o penerjemahan rencana dalam program-program kegiatan yang  kongkrit
o penetapan jangka waktu yang dapat disediakan guna mencapai tujuan dan sasaran.

B.Organizing
     dimaksudkan sebagai pengaturan atas suatu kegiatan yang dilakukan oleh sekelompok orang, dipimpin oleh pemimpin kelompok dalam suatu wadah.
Organisasi =>Menggambarkanhubungan struktural dan fungsional yang diperlukan untuk menyalurkan tanggung jawab sumber daya maupun data.
*Dalam proses Manajemen organisasi berfungsi untuk :
1.Menjamin terpeliharannya koordinasi dengan baik.
2.Membantu pemimpinnya dalam menggerakkan fungsi-fungsi manajemen.
*Fungsi organizing koordinasi =>Mekanisme hubungan strukturalmaupun fungsional yang secara konsisten harus dijalankan koordinasi dapat dilakukan  melaluimekanisme :
-Koordinasi virtual
-Koordinasi Horizontal
-Kordinasi Diagonal

C.Actuating
           Sebagai fungsi managemen untuk menggerakkan orang yang tergabung dalam organisasi agar melakukan kegiatan yang telah ditetapkan dalam planning.
Berikut ini beberapa metode mensukseskan "actuating" yang dikemukakan oleh george R.Terry yaitu 
- Hargailah seseorang apapun tugasnya.
- Lakukan praktek partisipasi dalam manajemen guna menjalin kebersamaan dalam menyelenggarakan manjemen
-Jangan berbuat sesuatu yang menimbulkan sentimen dari orang lain/orang lain menjadi naik emosi.
-Pimpinan dapat melakukan teknik persuasi dengan cara bertanya sehingga tidak disasarkan sebagai tekanan oleh pegawainnya.

D.Controlling
        Sebagai kegiatan guna menjamin pekerjaan harus bersifat obyektif dan harus dapat menemukan fakta-fakta tentang pelaksanaan pekerjaan di lapangan dan berbagai faktor yang mmepengaruhinya.
Ruang lingkup kegiatan contrroling :
    -Produk pekerjaan
    -Seluruh sumber-sumber daya yang digunakan
    -Prosedur dan cara kerjanya
    -Kebijakan teknik yang diambl selama proses pencapaian.

Tujuan Mata kuliah ini utk Mahasiswa/Siswa Prakerin :
  • Membantu menyusun proyek pada KKN PPL/Prakerin PKL
  • Menciptakan inovasi di sekolah
  • Dapat memanage proyek/perusahaan 
  • Mampu mengimplemementasikan
  • Mengembangkan lembaga yang dipimpin
  • Taknis memilih proyek yg layak dijalankan
  • Memotivasi karyawan
Yg diharapkan dari mata kuliah ini :
  • Ingin tahu macam-macam proyek dan perbedaannya
  • Pining tahu time management
  • Bagaimana melaksanakan proyek
  • Cara membuat proyek
  • Menggarap proyek
  • Bagaimana menyusun anggaran proyek.
  • Bagaimana memilih proyek yg baik

Kegiatan proyek adalah suatu paket /rangkaian  kegiatan, yg dilakukan  dalam jangka waktu tertentu,  dengan alokasi sumber daya tertentu,  dan  untuk mencapai sasaran tertentu
 (yang telah digariskan dengan jelas).

CIRI PROYEK

  • Merupakan Suatu paket /rangkaian  kegiatan
  • Memiliki tujuan khusus (sasaran  & kriteria yg jelas)
  • Jumlah biaya sdh ditentukan (Plafond) 
  • Jangka waktu pelaksanaan sdh pasti (terbatas, shg Jadwal kegiatan hrs ditentukan)
  • Bersifat sementara; umumnya dibatasi oleh selesainya waktu. (titik awal dan akhir ditentukan dengan jelas)
  • Non rutin / tidak berulang-ulang

Contoh Proyek

  • Pendidikan Multikulturan di SMA
  • Pengemabangan SD/SMPTerpadu (dalam satu atap=satu manajemen)
  • Pendidikan Bilingual
  • Pendidikan keunggulan lokal
  • PGSD
F. Hasil yang didapatkan
Mengerti maksud dan tujuan dari management proyek

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan
Management sangatlah dibutuhkan untuk mencapai target yang sudah direncanakan

Sekian dari saya, kurang  lebihnya mohon maaf jika ada kesalahan kalimat atau kekurangan kata, Terima kasih..

Wassalamu'alaikum Wr.Wb