Networking

Wellcome to Uchi Blog's

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Jumat, 30 Juni 2017

OSI Layer

        Assalamu'alaikum Wr.Wb

A. Judul/ nama kegiatan: OSI Layer

B. Pendahuluan
Pengertian
     Model OSI (Open System interconnection) adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organizazion for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977.

     Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.

Latar Belakang
Layer OSI adalah sebuah model arsitektural jaringan yang di kembang oleh badan
International Organization for Standardization (ISO) DI Eropa pada tahun 1977.

Maksud dan tujuan
Tujuan penggunaan model OSI adalah untuk membantu desainer jaringan untuk
memahaminya. Fungsi dari tiap‐tiap layer yang berhubungan dengan aliran
komunikasi data. Termasuk jenis - jenis protoklol jaringan dan metode transmisi.
Model dibagi menjadi 7 layer. 

Hasil yang diharapkan
Dapat mengerti maksud dan tujuan dari OSI Layer

C. Alat dan bahan
Laptop
Koneksi internet

Jangka waktu pelaksanaan
1 jam

E. Proses tahapan pengerjaan
     Model referensi ini pada awalnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkanprotokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:
  • Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA(model internet)yang dikembangkan oleh Internet Engineering task force (IETF) sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
  • Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
  • Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.
                                  Image result for gambar osi layer


     Keterangan dari ke7 lapisan OSI :
1.Physical Layer
layer ini yang berkaitan dengan electrical (dan optical) koneksi antar peralatan.
Data biner dikodekan dalam bentuk yang dapat ditransmisi melalui media jaringan,
sebagai contoh kabel, transceiver dan konektor yang berkaitan dengan layer
Physical. Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode
pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau
Token Ring), topologi jaringan dan pengkabelan.

2.Data Link Layer
Layer ini lebih cerdas di banding dengan Physical, di karenakan menyediakan
tranfer data yang lebih nyata. Sebagai penghubung antara media network dan
layer protocol yang lebih high-level, layer data link bertanggung-jawab pada paket
akhir dari data binari yang berasal dari level yang lebih tinggi ke paket diskrit
sebelum ke Layer Physical. Berfungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data
dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame.

3.Network Layer
Tugas dari layer ini adalah menyediakan fungsi routing sehingga paket dapat
dikirim keluar dari segment network lokal ke suatu tujuan yang berada pada suatu
network lain. Layer ini berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP,
membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui
internetworking dengan menggunakan router dan switch pada layer-3.

4.Transport Layer
Layer Transport adalah pusat dari model OSI. Layer ini menyediakan transfer
yang reliable dan transparan antara kedua titik akhir, layer ini juga menyediakan
multiplexing, kendali aliran dan pemeriksaan error serta memperbaikinya. Layer
transport data, menggunakan protocol seperti UDP, TCP dan/atau SPX (Sequence
Packet eXchange, yang satu ini digunakan oleh NetWare, tetapi khusus untuk
koneksi berorientasi IPX).

5.Session Layer
Layer ini menyediakan layanan ke dua layer diatasnya, Melakukan koordinasi
komunikasi antara entiti layer yang diwakilnya. Beberapa protocol pada layer ini:
NETBIOS: suatu session interface dan protocol, dikembangkan oleh IBM, yang
menyediakan layanan ke layer presentation dan layer application.

6.Prisentation Layer
Layer ini hanya mamiliki fungsi tunggal yaitu translasi dari berbagai tipe pada
syntax sistem dan berfungsi sebagai mentranslasikan data yang hendak
ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui
jaringan.

7.Application Layer
Layer Application adalah penghubung utama antara aplikasi yang berjalan pada
satu komputer dan resources network yang membutuhkan akses padanya. Layer
ini yang paling cerdas gateway berada pada Layer ini dan memiliki fungsi sebagai
antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana
aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan

kesalahan.

F. Hasil yang didapatkan
Faham tentang OSI Layer

G. Temuan Permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan yang didapatkan
OSI layer merupakan aturan yang wajib diketahui oleh orang IT

I. Referensi

      sekian tentang Model OSI, kurang lebihnya saya minta maaf
        Wassalamu Alaikum.Wr.Wb 

Kamis, 29 Juni 2017

Pengertian Subnetting


 Assalamu'alaikum Wr.Wb
A. Judul/ nama kegiatan: Pengertian subnetting

B. Pendahuluan
Pengertian
     Subnetwork atau subnet adalah subdivisi logis dari jaringan IP. Praktek membagi jaringan menjadi dua atau lebih jaringan disebut subnetting.     Komputer yang termasuk dalam subnet ditangani dengan kelompok bit umum, identik, paling signifikan dalam alamat IP mereka. Ini menghasilkan pembagian logis dari alamat IP menjadi dua bidang, awalan jaringan atau routing dan kolom "istirahat" atau pengenal host. Bidang sisanya adalah pengenal untuk host atau antarmuka jaringan tertentu.

Latar belakang
Rasa ingin tahu tentang penghitungan IP

Maksud dan tujuan
Mempelajari lebih dalam tentang subnetting

Hasil yang diharapkan
Mengetahui perhitungan dalam subnetting

C. Alat dan bahan
Laptop
Koneksi internet
Referensi

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
2 jam
E. Proses tahapan pekerjaan
     Awalan routing dapat dinyatakan dalam nota CIDR yang ditulis sebagai alamat pertama dari sebuah jaringan, diikuti oleh karakter garis miring (/), dan diakhiri dengan panjang bit awalan. Sebagai contoh, 192.168.1.0/24 adalah awalan jaringan Internet Protocol Version 4 yang dimulai pada alamat yang diberikan, memiliki 24 bit yang dialokasikan untuk awalan jaringan, dan sisanya 8 bit dicadangkan untuk pengalamatan host. Spesifikasi alamat IPv6 2001: db8 :: / 32 adalah blok alamat besar dengan 296 alamat, memiliki awalan routing 32-bit.


      Untuk IPv4, jaringan juga dapat dicirikan oleh subnet mask-nya, yaitu bitmask yang bila diaplikasikan oleh operasi bitwise AND ke alamat IP manapun di jaringan, menghasilkan awalan routing. Subnet masker juga dinyatakan dalam notasi dot-decimal seperti alamat. Misalnya, 255.255.255.0 adalah topeng jaringan untuk awalan 192.168.1.0/24. 


     Lalu lintas ditukar (routed) antara subnetwork dengan gateway khusus (router) saat awalan routing dari alamat sumber dan alamat tujuan berbeda. Router merupakan batas logis atau fisik antara subnet. 


     Manfaat subnetting jaringan yang ada berbeda dengan setiap skenario penyebaran. Dalam arsitektur alokasi alamat Internet menggunakan Classless Inter-Domain Routing (CIDR) dan dalam organisasi besar, perlu mengalokasikan ruang alamat secara efisien. Ini juga dapat meningkatkan efisiensi routing, atau memiliki kelebihan dalam manajemen jaringan ketika subnetwork dikendalikan secara administratif oleh entitas yang berbeda dalam organisasi yang lebih besar. Subnet dapat disusun secara logis dalam arsitektur hirarkis, mempartisi ruang alamat jaringan organisasi menjadi struktur perutean seperti pohon.



Pengalamatan jaringan dan perutean

       Komputer yang berpartisipasi dalam jaringan seperti Internet masing-masing memiliki setidaknya satu alamat logis. Biasanya alamat ini unik untuk setiap perangkat dan dapat dikonfigurasi secara otomatis dengan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) oleh server jaringan, secara manual oleh administrator, atau secara otomatis oleh konfigurasi otomatis alamat tanpa nama.


      Alamat memenuhi fungsi untuk mengidentifikasi host dan menemukannya di jaringan. Arsitektur pengalamatan jaringan yang paling umum adalah Protokol Internet versi 4 (IPv4), namun penerusnya, IPv6, telah semakin banyak digunakan sejak kira-kira 2006. Alamat IPv4 terdiri dari 32 bit, untuk pembacaan yang ditulis dalam bentuk yang terdiri dari empat oktet desimal yang dipisahkan oleh Titik, yang disebut notasi dot-decimal. Alamat IPv6 terdiri dari 128 bit yang ditulis dalam notasi heksadesimal dan pengelompokan 16 bit yang dipisahkan oleh titik dua. 


     Untuk tujuan pengelolaan jaringan, alamat IP dibagi menjadi dua bagian logis, awalan jaringan dan pengenal host atau bidang istirahat. Semua host di subnetwork memiliki awalan jaringan yang sama. Awalan routing ini menempati bit paling signifikan dari alamat. Jumlah bit yang dialokasikan dalam jaringan ke prefiks routing internal dapat bervariasi antara subnet, tergantung pada arsitektur jaringan. Sementara di IPv6 awalan harus terdiri dari sekumpulan 1-bit bersebelahan, di IPv4 ini tidak ditegakkan, walaupun tidak ada keuntungan menggunakan non-contiguous 1-bits. Bagian host adalah identifikasi lokal yang unik dan merupakan nomor host di jaringan lokal atau pengenal antarmuka.


 SUBNETTING PADA IP ADDRESS CLASS C
    192.168.1.0/26 ?
Analisa: 192.168.1.0 berarti kelas C dengan Subnet Mask /26 berarti 11111111.11111111.11111111.11000000 (255.255.255.192).
Penghitungan: Seperti sudah saya sebutkan sebelumnya semua pertanyaan tentang subnetting akan berpusat di 4 hal, jumlah subnet, jumlah host per subnet, blok subnet, alamat host dan broadcast yang valid. Jadi kita selesaikan dengan urutan seperti itu:
  1. Jumlah Subnet = 2x, dimana x adalah banyaknya binari 1 pada oktet terakhir subnet mask (2 oktet terakhir untuk kelas B, dan 3 oktet terakhir untuk kelas A). Jadi Jumlah Subnet adalah 22 = 4 subnet
  2. Jumlah Host per Subnet = 2y – 2, dimana y adalah adalah kebalikan dari x yaitu banyaknya binari 0 pada oktet terakhir subnet. Jadi jumlah host per subnet adalah 26 – 2 = 62 host
  3. Blok Subnet = 256 – 192 (nilai oktet terakhir subnet mask) = 64. Subnet berikutnya adalah 64 + 64 = 128, dan 128+64=192. Jadi subnet lengkapnya adalah 0, 64, 128, 192.
  4. Bagaimana dengan alamat host dan broadcast yang valid? Kita langsung buat tabelnya. Sebagai catatan, host pertama adalah 1 angka setelah subnet, dan broadcast adalah 1 angka sebelum subnet berikutnya.
Subnet 192.168.1.0 192.168.1.64 192.168.1.128 192.168.1.192
Host Pertama 192.168.1.1 192.168.1.65 192.168.1.129 192.168.1.193
Host Terakhir 192.168.1.62 192.168.1.126 192.168.1.190 192.168.1.254
Broadcast 192.168.1.63 192.168.1.127 192.168.1.191 192.168.1.255

F. Hasil yang didapatkan 
Mengerti maksud dari subnetting dan tahu cara menghitungnya

G. Temuan permasalahan
Awalnya saya kebingungan dalam menghitung subnetting, setelah berulang-ulang membaca saya pun mulai faham

H. Kesimpulan yang didapatkan
Subnetting merupakan perhitungan alamat jaringan (IP)

I. Referensi


Sekian dari saya bila ada kurang saya minta maaf
Wassalamu'alaikum Wr.Wb


Selasa, 27 Juni 2017

Festifal Kuliner Tradisional Klaten (FKTK) 2017

      Assalamu'alaikum Wr.Wb




Hello guys...........:-D :-) :)

     Bertepatan H+2 lebaran Idul Fitri. Selasa, 27 juni 2017di adakan Festifal Kuliner Tradisional Klaten yang berlokasi di alun-alun kota klaten mulai pukul 07.00-12.00 Acara ini diresmikan oleh PLT Bupati Klaten yaitu Ibu Hj. Sri Mulyani.

      Festifal ini memecahkan Rekor Muri Indonesia dengan 101 penjual dan makanan dan minuman terbanyak yang dihidangkan / dijual dengan 400 jenis lebih jenis makanan atau minuman tradisional contohnya wedang uwoh, gethuk, es dawet dan masih banyak lagi. Di sini juga menampilkan tarian Gambyong, tarian dari Klaten dan penampilan band-band lain.




     Tidak hanya itu, ada pula makan nasi KEMBUL sepanjang 200m disebelah utara alun-alun, nasi ini berisi nasi gudang, kue apem khas jatinom dan kopi khas daerah deles. Festifal ini mengadakan pula kuis yang berhadiahkan vocher senilai Rp10.000 bagi yang bisa menjawab pertanyaan dari panitia :)

     Cukup sudah informasi tentang Festifal Kuliner Traduisional KLaten.Thanks sudah membaca jika ada kekurangan atau kesalahan dalam pembuatan artikel moho maaf

     Wassalamu'alaikum Wr.Wb


Sabtu, 24 Juni 2017

Pengenalan Linux


Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul / nama kegiatan
B. Pendahuluan: Pengenalan Llinux
 Perngertian
Linux adalah  sistem operasi komputer mirip Unix yang dirakit di bawah Model pengembangan dan distribusi perangkat lunak bebas dan open source. Komponen yang menentukan dari Linux adalah kernel Linux, sebuah kernel sistem operasi yang pertama kali dirilis pada tanggal 17 September 1991 oleh Linus Torvalds. Free Software Foundation menggunakan nama GNU / Linux untuk menggambarkan sistem operasi, yang menyebabkan beberapa kontroversi.

 Latar belakang
Linux pada awalnya dikembangkan untuk komputer pribadi berdasarkan arsitektur Intel x86, namun sejak itu telah di porting ke platform yang lebih banyak daripada sistem operasi lainnya.

 Maksud dan tujuan
Mempelajari Linux

 Hasil yg di harapkan
Siswa dapat mengerti pengerti pengertian dan sejarah linux

C. Alat dan bahan
Laptop
Koneksi internet

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08:00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan
Sejarah
Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.

Pengembangan
Sebuah ringkasan sejarah sistem operasi-sistem operasi bertipe Unix menunjukkan asal usul Linux. Perhatikan walaupun memiliki konsep dan disain arsitektur yang sama, Linux tidak memiliki kode sumber yang tidak bebas seperti halnya Unix atau Minix.

Perbedaan utama antara Linux dan sistem operasi populer lainnya terletak pada kernel Linux dan
komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Linux bukan satu-satunya sistem operasi dalam kategori tersebut, walaupun demikian Linux adalah contoh terbaik dan terbanyak digunakan.

Distribusi Linux
Terdapat banyak distribusi Linux (lebih dikenali sebagai distro) yang dibuat oleh individu, grup, atau lembaga lain. Masing-masing disertakan dengan program sistem dan program aplikasi tambahan, di samping menyertakan suatu program yang memasang keseluruhan sistem di komputer (installer program).

Inti di setiap distribusi Linux adalah kernel, koleksi program dari proyek GNU (atau proyek lain), cangkang (shell), dan aturcara utilitas seperti pustaka (libraries), kompilator, dan penyunting (editor). Kebanyakan sistem juga menyertakan aturcara dan utilitas yang bukan-GNU. Bagaimanapun, utilitas tersebut dapat dipisahkan dan sistem ala UNIX masih tersedia. Beberapa contoh adalah aturcara dan utiliti dari BSD dan sistem grafik-X (X-Window System). X menyediakan antarmuka grafis (GUI) yang umum untuk Linux.

F. Hasil yg di dapat
Mengetahui tentang Sistem Operasi Linux

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan yg di dapat
Linux, sistem operasi berbasis open source bertipe unix

I. Referensi


Sekian dari saya kurang lebihnya saya minta maaf
Wassalamualaikum Wr.Wb

Jumat, 23 Juni 2017

Pengertian Jaringan Internet


Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul / nama kegiatan: Pengertian jaringan internet
B. Pendahuluan
 Perngertian
Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).

Latar belakang
Pentingnya mempelajari tentang jaringan karena dalam komputer memerlukan jaringan untuk berkomunikasi, bertukar data dll

Maksud dan tujuan
Mempelajari tentang jaringan

Hasil yg di harapkan
Tahu tentang jaringan internet

C. Alat dan bahan
Laptop
Koneksi internet

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08.00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :

➣Berdasarkan geografisnya: Jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer.

➣Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen.

➣Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
        Topologi bus
        Topologi bintang
        Topologi cincin
        Topologi mesh
        Topologi pohon
        Topologi linier

➣Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
        Jaringan terpusat

            Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan server (peladen) yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
        Jaringan terdistribusi

            Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.

➣Berdasarkan media transmisi data
   1. Jaringan berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

   2. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

F. Hasil yg di dapat 
Tahu definisi dan klasifikasi jaringan komputer

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan yg di dapat
Jaringan internet berperan penting dalam komunikasi atau bertukar data

I. Referensi

Kamis, 22 Juni 2017

Pengenalan TKJ dan Lingkup Pekerjaan TKJ

Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul/ Nama kegiatan: 

B. Pendahuluan
Pengertian
Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) merupakan ilmu berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi terkait kemampuan algoritma, dan pemrograman komputer, perakitan komputer,perakitan jaringan komputer, dan pengoperasian perangkat lunak, dan internet. Teknik komputer, dan jaringan juga membutuhkan pemahaman di bidang teknik listrik, dan ilmu komputer sehingga mampu mengembangkan, dan mengintegrasikan perangkat lunak, dan perangkat keras.

Latar belakang
Memperkenalkan Jurusan TKJ

Maksud dan tujuan
Memahami dan memperdalam pengetahuan tentang TKJ

Hasil yang diharapkan
Dapat memilih jenis pekerjaan sesuai dengan bidangnya

C. Alat dan bahan 
Laptop
Koneksi internet

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08.00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan

Lingkup Pekerjaan
Bidang pekerjaan yang dapat diisi oleh tamatan kompetensi keahlian teknik komputer, dan jaringan antara lain:
Penyedia jasa layanan internet
  1. Mengidentifikasi kebutuhan keamanan jaringan
  2. Mendesain sistem keamanan jaringan
  3. Menginstalasi sistem keamanan jaringan
  4. Menginstalasi, dan administrasi server otentikasi
  5. Mengoperasikan sistem keamanan jaringan
  6. Monitoring keamanan jaringan
Jaringan nirkabel
  1. Merancang, dan melakukan survey lapangan
  2. Membuat antenna
  3. Menginstalasi jaringan nirkabel
  4. Mengkonfigurasi peralatan
  5. Mengoperasikan jaringan nirkabel
Administrator server
  1. Mengatur server
  2. Mengatur band width
  3. File sharing
  4. Memantau server
  5. Mengatur lalu lintas jaringan
Integrator komputer
  1. Merakit komputer
  2. Memperbaiki komputer
  3. Menginstalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI), dan text-based user interface (TUI)
Integrator VOIP
  1. Indentifikasi kebutuhan
  2. Merancang jaringan VOIP
  3. Instalasi softswitch
Administrator Linux
  1. Melakukan instalasi sistem operasi Linux
  2. Melakukan perawatan sistem operasi Linux
  3. Melakukan virtualisasi
Integrator, dan administrator jaringan
  1. Merancang bangun, dan menganalisa Wide Area Network
  2. Memasang jaringan lokal
  3. Melakukan instalasi perangkat jaringan area luas (Wide Area Network)
  4. Menginstalasi sistem operasi jaringan
  5. Menganalisa, dan memperbaiki kerusakan, kesalahan, atau kondisi tidak bekerjanya koneksi di sistem jaringan
  6. Merancang basis data web untuk content server
  7. Instalasi web server
  8. Instalasi basis data server
  9. Instalasi server jaringan
  10. Instalasi sistem manajemen konten
  11. Instalasi, dan integrasi perangkat lunak kolaborasi
Administrator web
  1. Konfigurasi web
  2. Perawatan web
  3. Memantau jaringan
  4. Mengatur lalu lintas jaringan
  5. Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan area luas (Wide Area Network)
  6. Melakukan perbaikan, dan/atau mengatur ulang koneksi jaringan area luas (Wide Area Network)
  7. Memantau keamanan jaringan
  8. Melakukan perbaikan, dan/atau mengatur ulang koneksi jaringan

F. Hasil yang didapatkan
TKJ memiliki peluang kerja yang banyak

G. Temuan permasalahan 
Belum ada

H. Kesimpulan yang didapat
Anak lulusan SMK terutama jurusan TKJ memiliki peluang untuk kerja yang besar.

I. Referensi



Rabu, 21 Juni 2017

Sejarah Komputer


Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul / nama kegiatan: History Computer

B. Pendahuluan
 Perngertian
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

 Latar belakang
Komputer dulunya diciptakan hanya untuk perhitungan aritmatika seiring berjalannya waktu tidak hanya untuk melakukan perhitungan, sekarang dengan komputer kita bisa berkomunikasi, bertukar data dll

 Maksud dan tujuan
Agar kita tahu sejarah komputer

 Hasil yg di harapkan
Mengerti awal mula komputer generasi pertama sampai sekarang

C. Alat dan bahan
laptop/pc
Koneksi internet
Referensi

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08.00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan
Penemu:
Charles Babbage KH FRS (26 Desember 1791 - 18 Oktober 1871) adalah seorang polymath bahasa Inggris. Seorang matematikawan, filsuf, penemu dan insinyur mesin, Babbage memulai konsep komputer programmable digital.

Dianggap oleh beberapa orang sebagai "ayah dari komputer", Babbage dikreditkan untuk menemukan komputer mekanis pertama yang pada akhirnya menghasilkan desain elektronik yang lebih kompleks, walaupun semua gagasan penting dari modern Komputer dapat ditemukan di mesin analisis Babbage. Pekerjaannya yang bervariasi di bidang lain telah membuatnya digambarkan sebagai "unggulan" di antara banyak polymath abad-abadnya.

Bagian dari mekanisme Babbage yang tidak lengkap dipamerkan di Science Museum di London. Pada tahun 1991, mesin beda fungsi dibangun dari rencana awal Babbage. Dibangun untuk toleransi yang dapat dicapai pada abad ke-19, keberhasilan mesin selesai menunjukkan bahwa mesin Babbage akan berhasil

Bagaimana komputer bekerja :
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"

MEMORI:
modul memori RAM
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.

Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka.

Pemprosesan
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.


Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmetika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.

Masukan
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.

Program
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali.


F. Hasil yg di dapat
Kita jadi tahu sejarah komputer dan cara kerja omputer

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan yg di dapat
Dengan adanya komputer kita dapat mengolah data, mencari referensi, berkomunikasi dengan mudah dan efisien. Jadi janganlah anda menyalahgunakan komputer untuk hal-hat yang buruk.

I. Referensi
.Kurang lebihnya saya minta maaf, semoga artikel ini bermanfaat
Wassalamualaikum Wr.Wb

Selasa, 20 Juni 2017

Manajemen Proyek di Bidang IT dan Pendidikan


Assalamu'alaikum Wr.Wb
A. Judul: Management proyek di bidang IT dan pendidikan

B. Pendahuluan
     Pengertian
   Manajemen proyek adalah implementasi ilmu pengetahuan keuterampilan, dan keahlian, serta teknik yang terbaik dan berkualitas yang dijalankan secara bersamaan untuk mencapai target yang sebelumnya telah direncanakan. Dengan dukungan sumber daya, sangat diharapkan bahwa semua rangkaian kegiatan ini dapat menghasilkan output yang optimal, terutama output yang berkaitan dengan kinerja, kualitas, waktu, dan keselamatan kerja.


      Dalam dunia manajemen proyek, setiap perusahaan memerlukan sistem pemgelolaan yang terkonsep karena suatu proyek pastinya memiliki keterbatasan sehingga goal akhir proyek tersebut bisa terselesaikan. Terdapat beberapa hal yang perlu dikelola dalam bidang manajemen proyek yaitu waktu, kualitas, biaya, keselamatan kerja, kesehatan karyawan, lingkungan, sumber daya, sistem informasi, dan risiko.

Latar belakang
Menyadarkan diri bahwa sebuah managemen itu perlu

Maksud dan tujuan
Memperdalam pengetahuan tentang management proyek dibidang IT

Hasil yang diharapkan
Mengerti makna dari management proyek

C. Waktu Pelaksanaan 
08.00 sampai slesai

D. Alat dan bahan 
Laptop
Koneksi internet

E. Proses tahapan pekerjaan


Prinsip umum manajemen proyek
     George R.Terry telah merumuskan fungsi-fungsi tsb sebagai POAC (Planning, Organizing, Actuating, dan Controlling).

1. P => Perencaan
2. O => Pengorganisasian
3. A => Penggrakan
4. C => Pengendalian

A.Planning 
     adalah proses yang secara sistematis mempersiapkankegiatan guna mencapai tujuan & sasaran tertentu.
Pada proses planning perlu diketaui hal-hal sebagai berikut :
o permasalahan yang terkait dengan tujuan dari sumber daya yang tersedia.
o cara mencapaitujuan & sasaran dengan memperhatikkan sumber daya yang tersedia.
o penerjemahan rencana dalam program-program kegiatan yang  kongkrit
o penetapan jangka waktu yang dapat disediakan guna mencapai tujuan dan sasaran.

B.Organizing
     dimaksudkan sebagai pengaturan atas suatu kegiatan yang dilakukan oleh sekelompok orang, dipimpin oleh pemimpin kelompok dalam suatu wadah.
Organisasi =>Menggambarkanhubungan struktural dan fungsional yang diperlukan untuk menyalurkan tanggung jawab sumber daya maupun data.
*Dalam proses Manajemen organisasi berfungsi untuk :
1.Menjamin terpeliharannya koordinasi dengan baik.
2.Membantu pemimpinnya dalam menggerakkan fungsi-fungsi manajemen.
*Fungsi organizing koordinasi =>Mekanisme hubungan strukturalmaupun fungsional yang secara konsisten harus dijalankan koordinasi dapat dilakukan  melaluimekanisme :
-Koordinasi virtual
-Koordinasi Horizontal
-Kordinasi Diagonal

C.Actuating
           Sebagai fungsi managemen untuk menggerakkan orang yang tergabung dalam organisasi agar melakukan kegiatan yang telah ditetapkan dalam planning.
Berikut ini beberapa metode mensukseskan "actuating" yang dikemukakan oleh george R.Terry yaitu 
- Hargailah seseorang apapun tugasnya.
- Lakukan praktek partisipasi dalam manajemen guna menjalin kebersamaan dalam menyelenggarakan manjemen
-Jangan berbuat sesuatu yang menimbulkan sentimen dari orang lain/orang lain menjadi naik emosi.
-Pimpinan dapat melakukan teknik persuasi dengan cara bertanya sehingga tidak disasarkan sebagai tekanan oleh pegawainnya.

D.Controlling
        Sebagai kegiatan guna menjamin pekerjaan harus bersifat obyektif dan harus dapat menemukan fakta-fakta tentang pelaksanaan pekerjaan di lapangan dan berbagai faktor yang mmepengaruhinya.
Ruang lingkup kegiatan contrroling :
    -Produk pekerjaan
    -Seluruh sumber-sumber daya yang digunakan
    -Prosedur dan cara kerjanya
    -Kebijakan teknik yang diambl selama proses pencapaian.

Tujuan Mata kuliah ini utk Mahasiswa/Siswa Prakerin :
  • Membantu menyusun proyek pada KKN PPL/Prakerin PKL
  • Menciptakan inovasi di sekolah
  • Dapat memanage proyek/perusahaan 
  • Mampu mengimplemementasikan
  • Mengembangkan lembaga yang dipimpin
  • Taknis memilih proyek yg layak dijalankan
  • Memotivasi karyawan
Yg diharapkan dari mata kuliah ini :
  • Ingin tahu macam-macam proyek dan perbedaannya
  • Pining tahu time management
  • Bagaimana melaksanakan proyek
  • Cara membuat proyek
  • Menggarap proyek
  • Bagaimana menyusun anggaran proyek.
  • Bagaimana memilih proyek yg baik

Kegiatan proyek adalah suatu paket /rangkaian  kegiatan, yg dilakukan  dalam jangka waktu tertentu,  dengan alokasi sumber daya tertentu,  dan  untuk mencapai sasaran tertentu
 (yang telah digariskan dengan jelas).

CIRI PROYEK

  • Merupakan Suatu paket /rangkaian  kegiatan
  • Memiliki tujuan khusus (sasaran  & kriteria yg jelas)
  • Jumlah biaya sdh ditentukan (Plafond) 
  • Jangka waktu pelaksanaan sdh pasti (terbatas, shg Jadwal kegiatan hrs ditentukan)
  • Bersifat sementara; umumnya dibatasi oleh selesainya waktu. (titik awal dan akhir ditentukan dengan jelas)
  • Non rutin / tidak berulang-ulang

Contoh Proyek

  • Pendidikan Multikulturan di SMA
  • Pengemabangan SD/SMPTerpadu (dalam satu atap=satu manajemen)
  • Pendidikan Bilingual
  • Pendidikan keunggulan lokal
  • PGSD
F. Hasil yang didapatkan
Mengerti maksud dan tujuan dari management proyek

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan
Management sangatlah dibutuhkan untuk mencapai target yang sudah direncanakan

Sekian dari saya, kurang  lebihnya mohon maaf jika ada kesalahan kalimat atau kekurangan kata, Terima kasih..

Wassalamu'alaikum Wr.Wb

Senin, 19 Juni 2017

Pengertian ISO dan ISO 27001


Assalamu'alaikum Wr.Wb
A. Judul: Pengertian ISO dan ISO 27001

B. Pendahuluan
     Di postingan ini saya akan memaparkan tentang hasil diskusi dari beberapa sekolah tentang  pengertian ISO dan ISO 27001.

Penertian 
1. ISO         Organisasi Internasional untuk Standardisasi (bahasa inggrisInternational Organization for Standardization), (bahasa perancisOrganisation internationale de normalisation) atau disingkat ISO adalah badan penetap standar internasional yang terdiri dari wakil-wakil dari badan standarisasi nasional setiap negara.

2. ISO 27001         ISO 27001 adalah sebuah metode khusus yang terstruktur tentang pengamanan informasi yang diakui secara internasional. ISO 27001 merupakan dokumen standar sistem manajemen keamanan informasi atau Information Security Management System, biasa disebut ISMS, yang memberikan gambaran secara umum mengenai apa saja yang harus dilakukan oleh sebuah perusahaan dalam usaha mereka untuk mengevaluasi, mengimplementasikan dan memelihara keamanan informasi di perusahaan berdasarkan ”best practise” dalam pengamanan informasi. 

Latar Belakang
Melakukan diskusi tentan ISO

Maksud dan Tujuan
Sharing dan diskusi bersama untuk emperdalam ilmu tentang ISO

Hasil yang diharapkan
Kita bisa mengerti dan memahami ISO

C. Waktu pelaksanaan pekerjaan
08.00 sampai selesai

D. Alat dan bahan
Laptop
Koneksi internet

E. Proses tahapan pekerjaan
SMK CILACAP
     ISO adalah kesatuan para ahli untuk berbagi pengtahuan dan standar internasionl yang mendukung inovasi dan membei solusi bagi tantangan global.

SMK ROGOJAMPI
     ISO adalah badan/organisasi internasional yang menetapkan suatu standar bagi perusahaan, diantaranya ISO 9001 untuk manajemen mutu, ISO 14001 untuk manajemen lingkungan, dll.

     ISO 27001 adalah ISO bbekerja sama dengan IEC (menetapkan standar elektronik) membahas tentang ISMS (Information Security Management System) tentang keamanan informasi. Salah satunya mengenai Kriptografi (enkripsi&deskripsi data).

SMK N 4 KLATEN
     ISO adalah Badan penetap sttandar internasional yang terdiri dari wakil-wakil dari badan standarisasi nasional di setiap negara

     ISO 27001 adalah ISO yang tdk hanya mencakup aspek teknologi, namn juga dapat menjangkau ke seluru proses bisnis pihk pendukung yang lain/pihak ke 3.

SMK SANJAYA GunungKIdul
     ISO adalah organisasi interasional yang terbentuk dari kesatuan badan2 standarisasi nasional di setiap negara yang berbeda untuk mencapai suatu tujuan yang sama

     ISO27001 adalah standar sistem manajemen yag mengenai soal keamanan informasi atau di kenal juga sebagai Information Security Management System (ISMS)

SMKN 1 KEDIRI
     ISO adalah sebuah badan independent standartisasi Internasional .

     ISO 27001 adalah sebuah metode khusus yang tersruktur tentang pengamanan informasi yang diakui secara internasional. Sistem manajementnya adalah ISMS yang memberikan gambaran secara umum mengenai apa saja yanng harus dilakukan oleh sebuah perusahaan untuk mengevaluasi implementasi dan memelihara keamanan jaringan.

SMKMuhammadiyah 1 Ajibarang
     ISO adalah suatu badan penetap standar internaasional yang terdiri dari wakil-wakil dari badan standardisasi nasional setiap negara.
ISO terdiri dari 3 macam, yaitu :
1. ISO 9001   : Sandar Kualitas/ Mutu
2. ISO 14001 : Standar Lingkungan
3. ISO 18001 : Standar keselamatan dan kesehatan

     ISO/IEC 27001 adaah suatu standar sistem manajemen keamanan informasi (ISMS) yang di terbitkanoleh ISO dan IEC oktober 2005
SMK IT Ihsanu Fikri

     ISO adalah pengembangan dan pemberia standar untuk umum yang berlaku secara internasional dan jaminan kualitas dengan standar kualitas internasional.

     ISO 27001 adalah sistem manajemen keamanan tekhnologi informasi yang di kembangkan OSI dalam Dunia IT/ Jaringan.

SMK YPE Kroya
      ISO adalah kesatuan para ahli untuk berbagi pengtahuan dan standar internasionl yang mendukung inovasi dan membei solusi bagi tantangan global.

SMKM 6 Rogojampi
2.ISO merupakan badan/organisasi internasional yang menetapkan suatu standar bagi perusahaan, diantaranya ISO 9001 untuk manajemen mutu, ISO 14001 untuk manajemen lingkungan, dll.

      ISO 27001 adalah kerja sama ISO dengan IEC (menetapkan standar elektronik) membahas tentang ISMS (Information Security Management System) tentang keamanan informasi. Salah satunya mengenai Kriptografi (enkripsi&deskripsi data).

F. Hasil yang didapatkan
Mengetahui lebih dalam tentang ISO dan ISO 27001

G. Temuan permasalahan
Belum ada

H. Kesimpulan
Pentingnya standar nasional yang sudah ditetapkan

I. Referensi



      Itulah pendapat dari beberapa sekolah tentang ISO dan ISO 27001. Sekian dari saya jika ada kesalahan dalam pengetikan / bahasa, saya minta maaf, anda bisa mengkritik atau memberikan saran di kolom comen dan terimakasih telah membaca.

Wassalamu'alaikum Wr.Wb





Sabtu, 17 Juni 2017

Perintah Shell Linux

Assalamu'alaikum Wr.Wb


Assalamualaikum Wr.Wb
A. Judul / nama kegiatan

B. Pendahuluan
 Perngertian
Shell adalah penterjemah (command line interpreter). Pada Linux disebut sebagai
terminal. Perangkat lunak inilah yang menjadi jembatan antara user dengan sistem linux.
User cukup memberikan perintah dan shell yang akan menanganinya. Shell, baik di linux
maupun di UNIX digunakan untuk interaksi antara user dengan komputernya termasuk juga
dalam mengontrol session UNIX dan pemrograman (scripting).

 Latar belakang
Shell membantu kita saat menginstall, mencari dokumen, mencari informasi sistem dan masih banyak lagi

 Maksud dan tujuan
Mempelajari perintah-perintah dasar pada shell (terminal) linux

Hasil yg di harapkan
Sebagai pengguna linux harus mengetahui perintah shell linux

C. Alat dan bahan
Laptop
Shell (untuk pengujian)
Koneksi internet jika perlu

D. Jangka waktu pelaksanaan kegiatan
08.00 sampai selesai

E. Proses tahapan pekerjaan
Perintah-perintah dasar pada linux beserta fungsinya

login
Masuk sebagai user sebagai user yang diinginkan.
logout
Keluar dari sistem
startx
Memulai sistem X window.
grep
Gunakan grep untuk mengambil teks yang cocok dengan kriteria anda. Contoh: ps ax | grep inetd
aptget
Digunakan untuk menginstal paket dari terminal.
logout
Keluar dari sistem
login
Masuk sebagai user sebagai user yang diinginkan.
logout
Keluar dari sistem
startx
Memulai sistem X window.
grep
Gunakan grep untuk mengambil teks yang cocok dengan kriteria anda. Contoh: ps ax | grep inetd


Perintah Dasar Filesystem
pwd
Menampilkan direktori kerja saat ini.
ls
Mendaftar isi dari direktori kerja saat ini (sama seperti dir di Windows).
cd
Mengganti ke direktori lain.
cp
Menyalin file.
Mv
Memindahkan file. Bisa juga digunakan untuk mengganti nama file.
rm
Menghapus file atau direktori.
mount
Menyusun sebuah drive. Biasanya memerlukan password root.
unmount
Melepas volume yang sebelumnya telah tersusun..
cat
Menampilkan isi dari sebuah file.
vi / vim
Editor teks yang powerfull.
less
Mendaftar isi dari sebuah file atau masukkan file, sehingga Anda dapat melihat ke atas dan ke bawah. Tekan q untuk keluar.
tar
Utilitas untuk mengkombinasikan beberapa file menjadi satu dan sebaliknya. Utilitas ini juga dapat digunakan untuk menkompresi atau dekompresi file.
chown
Mengganti kepemilikan file.
chmod
Mengganti setting read, write, dan executable dari file atau direktori.
df
Disk Free. Menampilkan statistik kegunaan hard disk untuk sistem Anda.
tail
Akan menampilkan 10 baris terakhir dari sebuah file teks. Sebenarnya, tail akan menampilkan sebanyak garis yang Anda tentukan tetapi 10 adalah defaultnya.
mkdir
Membuat sebuah direktori baru.
rmdir
Menghapus sebuah direktori.
du
Menampilkan statistik dari kegunaan hard disk Anda.
find
Untuk mencari file atau direktori.
chgrp
Merubah kepemilikan Group pada file atau direktori.

Perintah Dasar Adminstrasi
su
Super User. Digunakan untuk merubah dari user biasa ke root. Tekan exit untuk keluar.
adduser
Menambahkan user baru ke sistem.
passwd
Bisa digunakan untuk merubah password Anda atau password user yang lain.
shutdown
Shutdown atau reboot komputer
halt
Mematikan komputer
reboot
Merestart komputer.
free
Menampilkan statistik memori dari sistem Anda.

Dasar Kontrol Proses
ps
Mendaftar dari seluruh proses yang berjalan.
top
Menampilkan bagan dari proses yang berjalan dan sumber daya yang digunakan.
kill
Digunakan untuk mematikan atau menjalankan ulang proses.
mkfs
Membuat sebuah partisi dan membuat filesistem baru di partisi tersebut.
Ctrl + c
Menghentikan proses yang sedang berjalan di terminal.

Perintah dasar network
ifconfig
Menampilkan informasi tentang alat jaringan Anda. Anda juga bisa mengkonfigurasi network adapter Anda.
ifdown
Mematikan network adapter yang ditentukan.
ifup
Mengaktifkan network adapter yang ditentukan.
ping
Ping mengirim paket ip ke komputer yang dituju dan mencari respon.
telnet
Digunakan untuk koneksi dan bekerja pada mesin secara remote (dari jauh).
ftp
File Transfer Protocol. Gunakan ini untuk mentransfer file memalui sebuah jaringan.


Direktori dan Sistem File
Di Linux dan Unix segala sesuatu adalah file. Direktori adalah file, file juga file, dan divais-divais juga merupakan file. Divais yang seringkali dirujuk sebagai inode; tetap saja, mereka dianggap sebagai file.

Sistem file di Linux dan Unix diorganisasikan secara hirarki, seperti struktur pohon. Level tertinggin dari sistem file adalah direktori root atau /. Semua file dan direktori yang lain berada dibawah direktori root. Sebagai contoh, /home/jebediah/cheeses.odt menunjukkan path lengkap ke file cheeses.odt yang berada di direktori jebediah, yang juga berada dibawah direktori home, dan semuanya berada dibawah direktori root (/).
Dibawah direktori root (/) sejumlah direktori-direktori penting bersama-sama membentuk distribusi Linux. Berikut ini adalah daftar direktori-direktori yang berada langsung dibawah direktori (/):
  • /bin - aplikasi-aplikasibiner penting
  • /boot - file-file konfigurasi boot, kernel, dan file lain yang dibutuhkan ketika sistem booting
  • /dev - berisi file-file device (divais) seperti /dev/tty, /dev/input/mice.
  • /etc - file konfigurasi, skrip startup, dll (etc)...
  • /home - direktori home bagi masing-masing user
  • /initrd - digunakan untuk mengkustomisasi initrd yang berjalan saat proses boot
  • /lib - pustaka-pustaka yang diperlukan oleh sistem
  • /lost+found - menyediakan sistem lost+found untuk file yang berada dibawah direktori root (/)
  • /media - partisi yang secara otomatis dimount di harddisk dan removable mediaseperti CD, kamera digital, dll.
  • /mnt - mounted filesistem secara manual di harddisk
  • /opt - menyediakan lokasi untuk aplikasi-aplikasi optional yang akan diinstal
  • /proc - direktori dinamis khusus yang menangani informasi mengenai kondisi sistem, termasuk proses-proses yang sedang berjalan
  • /root - direktori home bagi user root, diucapkan 'slash-root'. bedakan dengan 
  • /sbin - biner-binersistem yang penting, biasanya aplikasi-aplikasi bagi admin
  • /srv - can contain files that are served to other systems
  • /sys - berkas sistem (system)
  • /tmp - berkas sementara (temporary)
  • /usr - aplikasi dan berkas yang tersedia untuk digunakan untuk pengguna (users)
  • /var - berkas variabel seperti log dan basis data

G. Temuan permasalahan
Saat saya mencoba mempraktekkan ada yang tidak bekerja, penyelesaiannya saya tidak menggunakan su (super user)

H. Kesimpulan yg di dapat
Perintah dasarnya saja sudah banyak, jika kalian tekun menghafalkannya pasti lama kelamaan kalian akan terbiasa dan bisa hafal diluar kepala.

I. Referensi
Sekian dari saya kurang lebihnya saya minta maaf, dan semoga blog ini bermanfaat
Wassalamualaikum Wr.Wb